对视听语言有所了解的朋友们都知道,对影视画面进行创作的必经步骤里一定会有分镜头脚本的设计,因此在MG动画的制作过程中,动画分镜头自然是一个需要精心去设计的地方。

动画分镜头是指组成整个动画的每一个单个的镜头画面,根据剧本剧情完成每一个分镜头的设计,把运动中的画面,对未来影片的构思和设计蓝图(包括场景气氛、角色表演、色彩光影、对白、音效、摄影处理)一一以静态的画面描述表现出来。
说了这么多,那么分镜头的设计怎么才是准确的呢,今天数艺君就来给大家唠唠,一起来看。
MG动画主要以概括的线条描边、单纯的色彩、简约但富有创意的设计为主要元素,整体偏向可爱风格,这些设计要点综合在一起很能吸引观众的眼球。
但这种设计风格对设计师自身的功底要求很高,不仅需要设计者有深厚的概括绘画功底,而且还需要有很好的设计软件使用基础。
在看似简单的小插图中,能准确地勾勒出图形的线条和添加适合的颜色,往往是异常艰难的,因此在制作初期很有必要确立整体风格,对分镜头设计有一个明确的概念。前期做好分镜头工作有助于后期工作的有序进行,分镜头的设计决定着动画片的整体风格,影响到动画片的流畅性,关乎动画片的视听节奏。
那么,如何创作出优质的分镜头脚本呢?
分镜头脚本设计不仅仅是简单描述动作和事件的外貌,同时还必须有一条根本的、能推动事件发展的内在逻辑线索,这是叙事的方法。
分镜头应该是最终的成片的预览小样,设计者除了要构思每个镜头的构架外,还必须考虑到时间分配的比例,即每一个镜头应该分配的时间,包括每个镜头的时间长度、镜头中动作时间的长度。例如,下表所示为《实用财务管理》课程的MG动画分镜头节选。此外,还要考虑镜头之间的连接关系与转换关系等。在画面分镜头的编排过程中,允许改编原有剧本的某些内容,一旦进入制作阶段就必须严格按照画面分镜头上面的各项指标创作。
《实用财务管理》课程的MG动画分镜头节选

**提示:**因为MG动画和传统动画不一样,很多是靠AE或者其他后期软件进行调整的,如画面的一些修饰效果、转场效果等,因此对于分镜的要求可能更为严格。如果是外发确认的话,建议制作成动态分镜的形式,即以GIF或者小视频的形式来进行表达,这样所有的动画原件都能表现出来,客户也能较为直观地看到效果。
分镜头脚本是动画作品的总体结构框架,其中的各个要素对动画影片的视觉化形象、制作指导和后期剪辑特效等均可提供可靠的依据。分镜头脚本最基本的构成要素就是角色造型设计和场景设计,在进行分镜创作之前,必须搜集大量的相关资料,做好充分的准备工作。
风格模式并不依附于动画的叙事和非叙事结构,其本身就会吸引观众的注意。而作为设计者,要做的就是必须找出风格在动画整体形式中所扮演的角色。